Die Entwicklung von kommerziell nutzbaren Virtual-Reality-Anwendungen schreitet schneller voran, als Gestalter Regeln, Normen und Standards festlegen können. Bisher gibt es für Designer nur sehr wenige Richtlinien, die die Technik (Stand 2019) berücksichtigen, oder adäquate Handlungs-empfehlungen für die Gestaltung von VR-Anwendungen geben. Das Design von Mengentexten und Lesetypografie für die VR wird nicht beachtet. Im Folgenden wurde ein Versuch mit 66 Probanden durchgeführt, der unterschiedliche Merkmale der Schriftgestaltung für Mengentexte in den Medien Papier, Monitor und VR untersuchte. Der Versuch wurde in Gruppen zu 22 Personen an der Hochschule Konstanz durchgeführt. Jeder Teilnehmer musste sich für eine von 27 Textvarianten entscheiden und anschließend einen Fragebogen beantworten. Die wichtigsten Ergebnisse werden hier aufgezeigt. Details über den genauen Aufbau der Studie sind zusammen mit allen Ergebnissen und Referenzen im Internet zu finden (Link siehe Info).